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标题 原生js仿jquery animate动画效果
内容
    这篇文章主要为大家详细介绍了原生js仿jquery animate动画效果,具有一定的,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    代码如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>动画</title>
     <style>
      *{margin:0;padding:0;}
      .box{width: 400px;height: 300px;background: #000;margin:40px auto;color: #fff;font-size: 18px;text-align: center;}
     </style>
     <script>
     //获取对象样式规则信息,IE下使用currentStyle
     function getStyle(obj,style){
      return obj.currentStyle?obj.currentStyle[style]:getComputedStyle(obj,false)[style];
     }
     //原生js动画类似jquery--animate
     function animate(obj,styleJson,callback){
      clearInterval(obj.timer);
      // 开启定时器
      obj.timer=setInterval(function(){
       var flag=true;//假设所有动作都已完成成立。
       for(var styleName in styleJson){
        //1.取当前属性值
        var iMov=0;
        // 透明度是小数,所以得单独处理
        iMov=styleName=='opacity'?Math.round(parseFloat(getStyle(obj,styleName))*100):parseInt(getStyle(obj,styleName));
        //2.计算速度
        var speed=0;
        speed=(styleJson[styleName]-iMov)/8;//缓冲处理,这边也可以是固定值
        speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//区分透明度及小数点,向上取整,向下取整
        //3.判断是否到达预定值
        if(styleJson[styleName]!=iMov){
         flag=false;
         if(styleName=='opacity'){//判断结果是否为透明度
          obj.style[styleName]=(iMov+speed)/100;
          obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iMov+speed)+')';
         }else{
          obj.style[styleName]=iMov+speed+'px';
         }
        }
       }
       if(flag){//到达设定值,停止定时器,执行回调
        clearInterval(obj.timer);
        if(callback){callback();}
       }
      },30)
     }
     window.onload=function(){
      document.getElementById('box').onclick=function(){
       var oThis=this;
       animate(oThis,{'width':'500'},function(){
        animate(oThis,{'height':'400'},function(){alert('宽度高度都增加了')});
       });
      }
     }
     </script>
    </head>
    <body>
     <div id="box">点击效果:宽度增加->高度增加->弹出框</div>
    </body>
    </html> 
    注意点
    1.动画前要先停止原来的定时器,不然绑定多个对象的话会冲突
    2.定时器的id要区分开,不能重叠,这里我直接那绑定对象的 对象来赋值  obj.timer
    3.要判断所要执行的动画,是否全部到了设定值=> flag,全部执行完再停止定时器再执行回调函数
    4.javascript的数据类型转换问题
    alert(0.07*100);
    //弹出7.000000000000001 
    注意:Javascript在存储时并不区分number和float类型,而是统一按float存储。而javascript使用IEEE 754-2008 标准定义的64bit浮点格式存储number,按照IEEE 754的定义:
    decimal64对应的整形部分长度为 10,小数部分长度为16,所以默认的计算结果为“7.0000000000000001”,如最后一个小数为0,则取1作为有效数字标志。
    5.传入的json数据不能带px,例如{'width':'300px'},为了兼容透明度的数值,没想到好的处理方式,有没有大神指导下...
    6.该定时器做了缓冲处理,变化越来越慢,想要快速的效果或者匀速的效果,只需要在2.计算速度那块做下处理就可以
    7.不兼容css3的属性,只兼容了(width,height,top,left,right,bottom,opacity)
    8.获取对象样式的信息,要判断IE或者火狐浏览器,区别对待
    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助
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更新时间:2025/5/17 3:27:22