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  • 标题 高一物理上学期知识点大全
    范文
        仰望天空时,什么都比你高,你会自卑;俯视大地时,什么都比你低,你会自负;只有放宽视野,把天空和大地尽收眼底,才能在苍穹沃土之间找到你真正的位置。无需自卑,不要自负,坚持自信。小编高一频道为你整理了《高一上学期物理知识点整理》希望你对你的学习有所帮助!
        
        高一物理上学期知识点大全
        1、功(A)
        力对物体所做的功等于力的大小、位移的大小、力和位移夹角的余弦三者的乘积。
        功的定义式:
        注意:时,;但时,,力不做功;时,.
        2、功率(A)
        功与完成这些功所用时间的比值。
        平均功率:;
        功率是表示物体做功快慢的物理量。
        力与速度方向一致时:P=Fv
        3、重力势能重力势能的变化与重力做功的关系(A)
        物体的重力势能等于它所受重力与所处高度的乘积,。重力势能的值与所选取的参考平面有关。
        重力势能的变化与重力做功的关系:重力做多少功重力势能就减少多少,克服重力做多少功重力势能就增加多少.重力对物体所做的功等于物体重力势能的减少量:。
        重力做功的特点:重力对物体所做的功只与物体的起始位置有关,而跟物体的具体运动路径无关。
        4、动能(A)
        物体由于运动而具有的能量。
        物体质量越大,速度越大则物体的动能越大。
        5、动能定理(A)
        合力在某个过程中对物体所做的功,等于物体在这个过程中动能的变化。
        表达式:或。
        6、机械能守恒定律(B)
        机械能:机械能是动能、重力势能、弹性势能的统称,可表示为:
        E(机械能)=Ek(动能)+Ep(势能)
        机械能守恒定律:在只有重力或弹力做功的物体系统内,动能与势能可以相互转化,而总的机械能保持不变。
        式中是物体处于状态1时的势能和动能,是物体处于状态2时的势能和动能。
        7、用电火花计时器(或电磁打点计时器)验证机械能守恒定律(A)
        实验目的:通过对自由落体运动的研究验证机械能守恒定律。
        速度的测量:做匀变速运动的纸带上某点的瞬时速度,等于相邻两点间的平均速度。
        下落高度的测量:等于纸带上两点间的距离
        比较V2与2gh相等或近似相等,则说明机械能守恒
        8、能量守恒定律(A)
        能量既不会消灭,也不会创生,它只会从一种形式转化为其他形式,或者从一个物体转移到另一个物体,而在转化和转移的过程中,能量的总量保持不变。
        9、能源能量转化和转移的方向性(A)
        能源是人类可以利用的能量,是人类社会活动的物质基础。人类利用能源大致经历了三个时期,即柴薪时期、煤炭时期、石油时期。
        能量的耗散:燃料燃烧时一旦把自己的热量释放出去,它就不会再次自动聚集起来供人类重新利用;电池中的化学能转化为电能,它又通过灯泡转化成内能和光能,热和光被其他物质吸收之后变成周围环境的内能,我们也无法把这些内能收集起来重新利用。这种现象叫做能量的耗散。能量耗散表明,在能源的利用过程中,即在能量的转化过程中,能量在数量上并未减少,但在可利用的品质上降低了,从便于利用变成不利于利用的了。能量的耗散从能量转化的角度反映出自然界中宏观过程的方向性。
        10、运动的合成与分解(A)
        如果某物体同时参与几个运动,那么这物体的实际运动就叫做那几个运动的合运动,那几个运动叫做这个实际运动的分运动。已知分运动情况求合运动情况叫运动的合成,已知合运动情况求分运动情况叫运动的分解。
        运动合成与分解的运算法则:运动的合成与分解是指描述物体运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解。由于它们都是矢量,所以它们都遵循矢量的合成与分解法则。
        合运动和分运动的关系:
        (1)等效性:各分运动的规律叠加起来与合运动规律有相同的效果。
        (2)独立性:某方向上的运动不会因为其它方向上是否有运动而影响自己的运动性质。
        (3)等时性:合运动通过合位移所需时间和对应的每个分运动通过分位移的时间相等,即各分运动总是同时开始,同时结束的。
        11、平抛运动的规律(B)
        将物体以一定的水平速度抛出,在不计空气阻力的情况下,物体所做的运动。
        平抛运动的特点:(1)加速度a=g恒定,方向竖直向下;(2)运动轨迹是抛物线。
        平抛运动的处理方法:平抛运动可以分解为水平方向上的匀速直线运动和竖直方向上的自由落体运动。x=v0ty=gt2
        12、匀速圆周运动(A)
        质点沿圆周运动,如果在相等的时间里通过的圆弧长度都相等,这种运动就叫做匀速圆周运动。
        注意匀速圆周运动不是匀速运动,是曲线运动,速度方向不断变化.
        13、线速度、角速度和周期(A)
        线速度:物体在某时间内通过的弧长与所用时间的比值,其方向在圆周的切线方向上。
        表达式:
        角速度:物体在某段时间内通过的角度与所用时间的比值。
        表达式:,其单位为弧度每秒,。
        周期:匀速运动的物体运动一周所用的时间。
        频率:,单位:赫兹(HZ)
        高一物理上学期知识点大全
        匀变速直线运动的位移图象
        1.s-t图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。(不反映物体运动的轨迹)
        2.物理中,斜率k≠tanα(2坐标轴单位、物理意义不同)
        象中两图线的交点表示两物体在这一时刻相遇。
        匀变速直线运动的速度图象
        1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。(不反映物体运动轨迹)
        2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。
        高一物理上学期知识点大全
        名称:加速度
        1.定义:速度的变化量Δv与发生这一变化所用时间Δt的比值。
        2.公式:a=Δv/Δt
        3.单位:m/s^2(米每二次方秒)
        4.加速度是矢量,既有大小又有方向。加速度的大小等于单位时间内速度的增加量;加速度的方向与速度变化量ΔV方向始终相同。特别,在直线运动中,如果速度增加,加速度的方向与速度相同;如果速度减小,加速度的方向与速度相反。
        5.物理意义:表示质点速度变化的快慢的物理量。
        举例:假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到10m/s的速度,A车花了10s,而B车只用了5s。它们的速度都从0m/s变为10m/s,速度改变了10m/s。所以它们的速度变化量是一样的。但是很明显,B车变化得更快一样。我们用加速度来描述这个现象:B车的加速度(a=Δv/t,其中的Δv是速度变化量)>
        加速度计构造的类型
        A车的加速度。
        显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大。也就说B车的启动性能相对A车好一些。因此,加速度是表示速度变化的快慢的物理量。
        注意:
        1.当物体的加速度保持大小和方向不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动,平抛运动等。
        当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运动。如竖直上抛运动。
        当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运
        2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F
        和物体的质量M。
        3.加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。
        4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。
        5.加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系。
        6.当运动的方向与加速度的方向之间的夹角小于90°时,即做加速运动,加速度是正数;反之则为负数。
        特别地,当运动的方向与加速度的方向之间的夹角恰好等于90°时,物体既不加速也不减速,而是匀速率的运动。如匀速圆周运动。
        7.力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因。说明
        当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如竖直上抛运动)时,加速度为负值。
        8.加速度的大小比较只比较其绝对值。物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同.
        向心加速度
        向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式:
        a=rω^2=v^2/r
        说明:a就是向心加速度,推导过程并不简单,但可以说仍在高
        科里奥利加速度
        科里奥利加速度
        中生理解范围内,这里略去了。r是圆周运动的半径,v是速度(特指线速度)。ω(就是欧姆的小写)是角速度。
        这里有:v=ωr.
        1.匀速圆周运动并不是真正的匀速运动,因为它的速度方向在不断的变化,所以说匀速圆周运动只是匀速率运动的一种。至于说为什么叫他匀速圆周运动呢?可能是大家说惯了不愿意换了吧。
        2.匀速圆周运动的向心加速度总是指向圆心,即不改变速度的大小只是不断地改变着速度的方向。
        重力加速度
        地球表面附近的物体因受重力产生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落体加速度,用g表示。
        重力加速度g的方向总是竖直向下的。在同一地区的同一高度,任何物体的重力加速度都是相同的。重力加速度的数值随海拔高度增大而减小。当物体距地面高度远远小于地球半径时,g变化不大。而离地面高度较大时,重力加速度g数值显着减小,此时不能认为g为常数
        距离面同一高度的重力加速度,也会随着纬度的升高而变大。由于重力是万有引力的一个分力,万有引力的另一个分力提供了物体绕地轴作圆周运动所需要的向心力。物体所处的地理位置纬度越高,圆周运动轨道半径越小,需要的向心力也越小,重力将随之增大,重力加速度也变大。地理南北两极处的圆周运动轨道半径为0,需要的向心力也为0,重力等于万有引力,此时的重力加速度也达到。
        由于g随纬度变化不大,因此国际上将在纬度45°的海平面精确测得物体的重力加速度g=9.80665m/s^2;作为重力加速度的标准值。在解决地球表面附近的问题中,通常将g作为常数,在一般计算中可以取g=9.80m/s^2。理论分析及精确实验都表明,随纬度增大,重力加速度g的数值逐渐增大。如:
        赤道g=9.780m/s^2
        广州g=9.788m/s^2
        武汉g=9.794m/s^2
        上海g=9.794m/s^2
        东京g=9.798m/s^2
        北京g=9.801m/s^2
        纽约g=9.803m/s^2
        莫斯科g=9.816m/s^2
        北极地区g=9.832m/s^2
        注:月球面的重力加速度约为1.62m/s^2,约为地球重力的六分之一。
        匀加速直线动动的公式
        1.匀加速直线运动的位移公式:
        s=V0t+(at^2)/2=(vt^2-v0^2)/2a=(v0+vt)t/2
        2.匀加速直线运动的速度公式:
        vt=v0+at
        3.匀加速直线运动的平均速度(也是中间时刻的瞬时速度):
        v=(v0+vt)/2
        其中v0为初速度,vt为t时刻的速度,又称末速度。
        4.匀加速度直线运动的几个重要推论:
        (1)V末^2-V初^2=2as(以初速度方向为正方向,匀加速直线运动,a取正值;匀减速直线运动,a取负值。)
        (2)AB段中间时刻的即时速度:
        Vt/2=(v初+v末)/2
        (3)AB段位移中点的即时速度:
        Vs/2=[(v末^2+v初^2)/2]^(1/2)
        (4)初速为零的匀加速直线运动,在1s,2s,3s……ns内的位移之比为1^2:2^2:3^2……:n^2;
        (5)在第1s内,第2s内,第3s内……第ns内的位移之比为1:3:5……:(2n-1);
        (6)在第1米内,第2米内,第3米内……第n米内的时间之比为1:2^(1/2):3^(1/2):……:n^(1/n)
        (7)初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:△s=aT^2(a一匀变速直线运动的加速度T一每个时间间隔的时间)。
        (8)竖直上抛运动:上升过程是匀减速直线运动,下落过程是匀加速直线运动.全过程是初速度为VO,加速度为g的匀减速直线运动.
        加速度-加速运动与减速运动
        物体运动时,如果加速度不为零,则处于加速状态。若加速度大于零,则为正加速;若加速度小于零,则为负加速(即速度减至0后反向加速)。(提示:物理中的符号不同于数学中的符号,在+、-号只代表是的标量,在物理中+、-号部分代表单纯的标量,还有部分还代表的像方向啦什么的矢量)
        V=v末—v初
        加速度公式:a=△V/△t
        加速度-曲线加速运动
        在加速度保持不变的时候,物体也有可能做曲线运动。比如,当你把一个物体沿水平方向用力抛出时,你会发现,这个物体离开桌面以后,在空中划过一条曲线,落在了地上。
        物体在出手以后,受到的只有竖直向下的重力,因此加速度的方向和大小都不改变。但是物体由于惯性还在水平方向上以出手速度运动。这时,物体的速度方向与加速度方向就不在同一直线上了。物体就会往力的方向偏转,划过一条往地面方向偏转的曲线。
        但是这个时候,由于重力大小不变,因此加速度大小也不变。物体仍然做的是匀加速运动,但不过是匀加速曲线运动。
        加速度-小问题——加速度单位的来历
        根据我们高中的课本描述,有加速度a=(Δv)/(Δt)=(v1-v2)/t,因为速度(v)的单位是m/s,时间(t)的单位是s,于是将m/s与s相除,得到的就是它的单位:m/s^2.
        
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    更新时间:2025/7/14 19:13:49