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标题 js实现的简单图片浮动效果完整实例
范文
    这篇文章主要介绍了js实现的简单图片浮动效果,以完整实例形式分析了javascript实现图片定时漂浮移动功能的方法,涉及javascript定时函数与数值动态运算相关技巧,需要的朋友可以参考下
    本文实例讲述了js实现的简单图片浮动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
    利用window对象,实现一个图片的浮动效果
    1、现有一个广告div,就是我们要控制的,它的起始点(0,0)
    2、设定横向和纵向的速度
    3、控制广告div移动
      1)广告div是否达到边界
      2)如果到达边界后,我们设置速度反向移动
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>无标题文档</title>
    <style>
    div{
     position:absolute;
    }
    img{
     position:absolute; 
     filter:alpha(opacity=100);/* IE */
     -moz-opacity:1;/* Moz + FF */
     opacity: 1;/* 支持CSS3的浏览器(FF 1.5也支持)*/
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="divimg"><img src="123.jpg" width="100" height="150"></div>
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
     //获取图片所在的div对象
     var img=document.getElementById("divimg");
     //设置div 左上角坐标 ,起始点的坐标
     var x=10,y=10;
     //设置图片的行进速度
     var xSpeed=2,ySpeed=1;
     //设置图片的最大浮动的高度和宽度
     var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160;
     function floatimg(){
      //比较图盘是否到达边界 
      //如果到达边界以后,我们控制图片改变方向
      if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; }
      if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; }
      //如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标
      //设置坐标值 起始坐标+速度
      x+=xSpeed;
      y+=ySpeed;
     img.style.top=y+"px";
     img.style.left=x+"px";
     //延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次
     setTimeout("floatimg()",40);
     }
     floatimg();
    </script>
    </body>
    </html>
    希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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更新时间:2025/5/18 15:38:00