内容 |
一、头骨写生的目的: 头骨写生的目的在于了解头部骨头的构造,熟记各骨头的名称和它的基本形状,以及各块骨头是如何连接在一起的。为以后学习画头像打好基础。 进一步思考这些骨头对人头部的形体产生什么样的影响? 头部骨头有:顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。 二、写生步骤: 当然要把这些东西画出来,也是需要绘画技巧支撑的。 (一)构图(打轮廓). 图1  要点1:头骨的外形(轮廓)是一个鸡蛋的形状。 要点2:横向比较,三大部分的比例:头顶到眉骨——眉骨到颧骨——颧骨到下颌骨。纵向比较,五部分比例:眉骨与眉骨之间——眉骨宽度(左右两边)——颞骨到外轮廓(左右两边)。 要点3:左右对照起来画。 要点4:抓住结构,找准骨点(骨头突出的地方)。 (二)大体明暗 图2  许多初学者认为,大体明暗就是画大的明暗,和形关系不大,形这个问题在第一步就解决了。我的经验告诉,你不得一边画明暗一边矫正形,画明暗时常常是一个块面一个块面画,那么你可以一个块面一个块面比较着矫正。 当然这一步的目的是画出大的体积关系。 (三)深入刻划 图3  画出细节,但画细节要附合整体的需要,要附合大的体积关系的需要。 (四)调整 图4  要点1:整体关系如何?主次是否得当?虚实关系如何? 要点2:节奏关系如何?明暗是否拉开? 要点3:体积感强不强? 要点4:轮廓线处理。 |