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标题 2015年青岛市3Dmax建筑设计课程培训
内容
    所在城市:青岛
    费用价格:2000元
    培训机构:青岛创智开源VIP会员
    招生地址:青岛市市南区宁夏路120号裕丰大厦402室
    报名咨询:王老师 0532-66885554 QQ:1551809775
    详细内容:
    《3DMAX》课程教学大纲
    一、课程的地位、性质和任务
    三维设计和图像处理技术在工程设计领域中占有重要的地位。通过本课程学习三维建模、三维编辑、动画制作和渲染等技术和方法,可从事制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等三维设计领域的工作。
    通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头、动画和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。
    二、课程教学基本要求
    ⑴了解3ds max的安装及其新增功能,熟悉3ds max的用户界面。熟练掌握基本建模操作方法;了解高级建模操作。
    ⑵正确理解修改命令面板的用途及基本操作方法;掌握常用修改器的含义及使用方法。正确理解材质编辑器的用途及基本操作方法,了解并掌握灯光和相机的设置方法及应用。
    ⑶领会环境特效设置的基本方法。掌握渲染输出的基本方法;了解高级渲染。正确理解动画控制工具和路径视窗的基本操作方法;熟练掌握简单动画制作方法。
    ⑷掌握骨骼系统的用途及使用方法。领会反向动力学应用;正确理解蒙皮系统的使用方法和用途。正确理解粒子系统、空间变形物体的用途及使用方法。掌握视频处理的基本方法;了解其他特效。
    三、课程的内容
    第一部分 3DMAX的基本知识(4学时)
    教学内容:
    3D效果图的初步了解
    3DMAX的操作界面
    3DMAX的基本操作
    教学要求:
    对3D效果图有一个前提理解,建立3DMAX制作意识;
    熟悉3DMAX的操作界面
    学会设置绘图单位,设置捕捉以及定制用户界面;
    掌握各种坐标系的概念,复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换等工具的使用。
    教学重点:熟悉3DMAX的操作界面,掌握复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换等工具的使用。
    教学难点:掌握各种坐标系的概念,复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换工具的使用。
    第二部分 3DMAX基本建模(23学时)
    教学内容:
    3DMAX基础模型建立;
    线建模;
    放样建模;
    布尔运算;
    NURBS建模;
    对基本模型进行修改。
    教学要求:
    掌握3DMAX各种简单的建模和方法;
    掌握edit spline (编辑样条曲线)命令的使用方法和对物体子对象顶点,线段,样条曲线的编辑方法;
    掌握Lofe建模方法,以及其多重放样的方法;
    熟练运用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋转),bevel profile(轮廓倒角)修改与生成新的三维物体模型。
    教学重点:线建模、放样建模、布尔运算、NURBS建模。
    教学难点:运用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋转),bevel profile(轮廓倒角)等命令进行修改模型。
    第三部分 室内空间场景建模(14学时)
    教学内容:
    室内空间场景建模的流程;
    摄像机的设置与参数;
    对已存模型文件的导入。
    教学要求:
    理解室内空间模型的特点;
    掌握室内空间场景的建模方法与步骤;
    摄像机设置的方法和摄像机与人的视觉的关系;
    模型的导入。
    教学重点:
    室内空间场景建模的流程;
    摄像机的设置方法。
    教学难点:
    室内外建筑空间场景建模的流程。
    第四部分 室外空间场景建模(14学时)
    教学内容:
    室外建筑空间场景建模的流程;
    室内空间场景建模的流程;
    摄像机的设置与参数;
    对已存模型文件的导入。
    教学要求:
    掌握室内外空间场景的建模方法与步骤;
    摄像机设置的方法和摄像机与人的视觉的关系;
    模型的导入。
    教学重点:
    室内外建筑空间场景建模的流程;
    摄像机的设置方法。
    教学难点:
    室内外建筑空间场景建模的流程。
    第五部分 材质的贴图(13学时)
    教学内容:
    材质特性与参数命令的具体含义;
    各种材质参数的设置(如哑光木材、光滑石材、透明玻璃、水、金属等材质的参数设置);
    教学要求:掌握各种真实材质参数的设置方法。
    教学重点:特殊材质的参数设置(如水、双面材质等)
    第六部分 灯光与渲染(15学时)
    教学内容:
    灯光与渲染的概念;
    各种灯光类型的特性(如泛光灯、聚光灯、面积灯灯);
    灯光的参数设置;
    灯光在场景中设置的方法;
    渲染的参数设置;
    灯光与渲染的关系;
    渲染图片的输出;
    优化渲染速度的方法。
    教学要求:
    熟悉3DMAX各种灯光的特性;
    掌握3DMAX各种灯光参数的设置以及设置后出现的效果;
    学会在室内外空间场景中设置灯光;
    掌握灯光与渲染的关系;
    熟悉渲染的设置与图片的输出。
    教学重点:3DMAX各种灯光的特性和参数设置;室内外灯光设置的方法。
    教学难点:如何给室内外场景设置灯光和渲染出真实的效果。
    第七部分 日光效果图制作(15学时)
    教学内容:
    DWG文件格式的导入;
    如何在已导入的DWG文件上建立模型;
    3DMAX建筑建模型的建立与赋于材质;
    对模型进行优化;
    日光效果的灯光设置方法与渲染;
    教学要求:
    学会从cad导入3dMAX的方法和步骤;
    掌握从整体上把握在已导入的DWG文件上如何建立模型;
    理解对模型优化的作用;
    如何把握能渲染出日光效果灯光的设置;
    如何渲染出真实日光效果。
    教学重点:
    1.DWG文件格式的导入;
    2.如何在已导入的DWG文件上建立模型;
    3.如何设置灯光和如何渲染出真实日光效果。
    教学难点:如何设置灯光和如何渲染出真实日光效果。
    第八部分 夜光效果图制作(12学时)
    教学内容:
    1.DWG文件格式的导入;
    2.如何在已导入的DWG文件上建立模型;
    3.3DMAX建筑建模型的建立与赋于材质;
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更新时间:2025/5/21 18:23:13