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以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。 先看一下代码: 代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset=utf-8> <title>canvas</title> <meta name=keywords content=> <meta name=author> <style type=text/css> body{margin:0;} canvas{margin:20px; /*width: 400px; height: 300px;*/ } </style> </head> <body onload=draw()> <canvas id=canvas width=400 height=300 style=border:1px solid #f00;></canvas> <script> function draw() { var canvas=document.getelementbyid('canvas'); var context=canvas.getcontext('2d'); context.beginpath(); context.moveto(20,20); context.lineto(200,100); context.linewidth=5; context.stroke(); } </script> </body> </html> 1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果: 名单 2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果: 名单1 为什么两者的效果会不一样呢? canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。 |