网站首页  汉语字词  英语词汇  考试资料  写作素材  旧版资料

请输入您要查询的考试资料:

 

标题 HTML5 Canvas实现烟花绽放特效
内容
    本文为大家带来了一款,免费而又安全环保的HTML5 Canvas实现的放烟花特效。
    效果如下:
    名单
    代码如下:
    XML/HTML Code
    <!DOCTYPE HTML>  
    <html>  
      <head>  
        <title>Canvas 实现放烟花特效</title>  
     <meta charset="utf-8">  
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">  
        <meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">  
        <style type="text/css">  
      html,body{height:100%;margin:0;padding:0}   
      ul,li{text-indent:0;text-decoration:none;margin:0;padding:0}   
      img{border:0}   
      body{background-color:#000;color:#999;font:100%/18px helvetica, arial, sans-serif}   
      canvas{cursor:crosshair;display:block;left:0;position:absolute;top:0;z-index:20}   
      #header img{width:100%; height:20%;}   
      #bg img{width:100%; height:80%;}   
      #header,#bg{position:fixed;left:0;right:0;z-index:10}   
      #header{top:0}   
      #bg{position:fixed;z-index:1;bottom:0}   
      audio{position:fixed;display:none;bottom:0;left:0;right:0;width:100%;z-index:5}   
     </style>  
      </head>  
      <body>  
     <div id="bg">  
      <img id="bgimg" src="http://img.ivsky.com/img/tupian/pre/201508/02/yuzhou_xingkong_yu_yueliang-006.jpg">  
     </div>  
     <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.0/jquery.min.js"></script>  
     <script>  
      $(function(){   
       var Fireworks = function(){   
        var self = this;   
        // 产生烟花随机数   
        var rand = function(rMi, rMa){   
         //按位取反运算符   
         return ~~((Math.random()*(rMa-rMi+1))+rMi);   
        },hitTest = function(x1, y1, w1, h1, x2, y2, w2, h2){   
         return !(x1 + w1 < x2 || x2 + w2 < x1 || y1 + h1 < y2 || y2 + h2 < y1);   
        };   
        //请求动画帧   
        window.requestAnimFrame=function(){   
         return window.requestAnimationFrame   
          ||window.webkitRequestAnimationFrame   
          ||window.mozRequestAnimationFrame   
          ||window.oRequestAnimationFrame   
          ||window.msRequestAnimationFrame   
          ||function(callback){   
           window.setTimeout(callback,1000/60);   
          }   
        }();   
        self.init = function(){    
         self.canvas = document.createElement('canvas');     
         //canvas 全屏   
         selfself.canvas.width = self.cw = $(window).innerWidth();   
         selfself.canvas.height = self.ch = $(window).innerHeight();     
         self.particles = [];    
         self.partCount = 150;   
         self.fireworks = [];    
         selfself.mx = self.cw/2;   
         selfself.my = self.ch/2;   
         self.currentHue = 30;   
         self.partSpeed = 5;   
         self.partSpeedVariance = 10;   
         self.partWind = 50;   
         self.partFriction = 5;   
         self.partGravity = 1;   
         self.hueMin = 0;   
         self.hueMax = 360;   
         self.fworkSpeed = 4;   
         self.fworkAccel = 10;   
         self.hueVariance = 30;   
         self.flickerDensity = 25;   
         self.showShockwave = true;   
         self.showTarget = false;   
         self.clearAlpha = 25;   
         $(document.body).append(self.canvas);   
         selfself.ctx = self.canvas.getContext('2d');   
         self.ctx.lineCap = 'round';   
         self.ctx.lineJoin = 'round';   
         self.lineWidth = 1;   
         self.bindEvents();      
         self.canvasLoop();   
         self.canvas.onselectstart = function() {   
          return false;   
         };   
        };     
        // 创建粒子   
        self.createParticles = function(x,y, hue){   
         var countdown = self.partCount;   
         while(countdown--){   
          var newParticle = {   
           x: x,   
           y: y,   
           coordLast: [   
            {x: x, y: y},   
            {x: x, y: y},   
            {x: x, y: y}   
           ],   
           angle: rand(0, 360),   
           speed: rand(((self.partSpeed - self.partSpeedVariance) <= 0) ? 1 : self.partSpeed - self.partSpeedVariance, (self.partSpeed + self.partSpeedVariance)),   
           friction: 1 - self.partFriction/100,   
           gravity: self.partGravity/2,   
           hue: rand(hue-self.hueVariance, hue+self.hueVariance),   
           brightness: rand(50, 80),   
           alpha: rand(40,100)/100,   
           decay: rand(10, 50)/1000,   
           wind: (rand(0, self.partWind) - (self.partWind/2))/25,   
           lineWidth: self.lineWidth   
          };       
          self.particles.push(newParticle);   
         }   
        };   
        // 更新粒子   
        self.updateParticles = function(){   
         var i = self.particles.length;   
         while(i--){   
          var p = self.particles[i];   
          var radians = p.angle * Math.PI / 180;   
          var vx = Math.cos(radians) * p.speed;   
          var vy = Math.sin(radians) * p.speed;   
          p.speed *= p.friction;   
          p.coordLast[2].x = p.coordLast[1].x;   
          p.coordLast[2].y = p.coordLast[1].y;   
          p.coordLast[1].x = p.coordLast[0].x;   
          p.coordLast[1].y = p.coordLast[0].y;   
          p.coordLast[0].x = p.x;   
          p.coordLast[0].y = p.y;   
          p.x += vx;   
          p.y += vy;   
          p.y += p.gravity;   
          p.angle += p.wind;       
          p.alpha -= p.decay;   
          if(!hitTest(0,0,self.cw,self.ch,p.x-p.radius, p.y-p.radius, p.radius*2, p.radius*2) || p.alpha < .05){        
           self.particles.splice(i, 1);    
          }   
         };   
        };   
        // 绘制粒子   
        self.drawParticles = function(){   
         var i = self.particles.length;   
         while(i--){   
          var p = self.particles[i];          
          var coordRand = (rand(1,3)-1);   
          self.ctx.beginPath();           
          self.ctx.moveTo(Math.round(p.coordLast[coordRand].x), Math.round(p.coordLast[coordRand].y));   
          self.ctx.lineTo(Math.round(p.x), Math.round(p.y));   
          self.ctx.closePath();       
          self.ctx.strokeStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+p.alpha+')';   
          self.ctx.stroke();       
          if(self.flickerDensity > 0){   
           var inverseDensity = 50 - self.flickerDensity;        
           if(rand(0, inverseDensity) === inverseDensity){   
            self.ctx.beginPath();   
            self.ctx.arc(Math.round(p.x), Math.round(p.y), rand(p.lineWidth,p.lineWidth+3)/2, 0, Math.PI*2, false)   
            self.ctx.closePath();   
            var randrandAlpha = rand(50,100)/100;   
            self.ctx.fillStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+randAlpha+')';   
            self.ctx.fill();   
           }    
          }   
         };   
        };   
        // 创建烟花       
        self.createFireworks = function(startX, startY, targetX, targetY){   
         var newFirework = {   
          x: startX,   
          y: startY,   
          startX: startX,   
          startY: startY,   
          hitX: false,   
          hitY: false,   
          coordLast: [   
           {x: startX, y: startY},   
           {x: startX, y: startY},   
           {x: startX, y: startY}   
          ],   
          targetX: targetX,   
          targetY: targetY,   
          speed: self.fworkSpeed,   
          angle: Math.atan2(targetY - startY, targetX - startX),   
          shockwaveAngle: Math.atan2(targetY - startY, targetX - startX)+(90*(Math.PI/180)),   
          acceleration: self.fworkAccel/100,   
          hue: self.currentHue,   
          brightness: rand(50, 80),   
          alpha: rand(50,100)/100,   
          lineWidth: self.lineWidth   
         };      
         self.fireworks.push(newFirework);   
        };   
        // 更新烟花   
        self.updateFireworks = function(){   
         var i = self.fireworks.length;   
         while(i--){   
          var f = self.fireworks[i];   
          self.ctx.lineWidth = f.lineWidth;   
          vx = Math.cos(f.angle) * f.speed,   
          vy = Math.sin(f.angle) * f.speed;   
          f.speed *= 1 + f.acceleration;       
          f.coordLast[2].x = f.coordLast[1].x;   
          f.coordLast[2].y = f.coordLast[1].y;   
          f.coordLast[1].x = f.coordLast[0].x;   
          f.coordLast[1].y = f.coordLast[0].y;   
          f.coordLast[0].x = f.x;   
          f.coordLast[0].y = f.y;   
          if(f.startX >= f.targetX){   
           if(f.x + vx <= f.targetX){   
            ff.x = f.targetX;   
            f.hitX = true;   
           } else {   
            f.x += vx;   
           }   
          } else {   
           if(f.x + vx >= f.targetX){   
            ff.x = f.targetX;   
            f.hitX = true;   
           } else {   
            f.x += vx;   
           }   
          }   
          if(f.startY >= f.targetY){   
           if(f.y + vy <= f.targetY){   
            ff.y = f.targetY;   
            f.hitY = true;   
           } else {   
            f.y += vy;   
           }   
          } else {   
           if(f.y + vy >= f.targetY){   
            ff.y = f.targetY;   
            f.hitY = true;   
           } else {   
            f.y += vy;   
           }   
          }       
          if(f.hitX && f.hitY){   
           self.createParticles(f.targetX, f.targetY, f.hue);   
           self.fireworks.splice(i, 1);   
          }   
         };   
        };   
        // 绘制烟花   
        self.drawFireworks = function(){   
         var i = self.fireworks.length;   
         self.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';   
         while(i--){   
          var f = self.fireworks[i];     
          self.ctx.lineWidth = f.lineWidth;   
          var coordRand = (rand(1,3)-1);        
          self.ctx.beginPath();          
          self.ctx.moveTo(Math.round(f.coordLast[coordRand].x), Math.round(f.coordLast[coordRand].y));   
          self.ctx.lineTo(Math.round(f.x), Math.round(f.y));   
          self.ctx.closePath();   
          self.ctx.strokeStyle = 'hsla('+f.hue+', 100%, '+f.brightness+'%, '+f.alpha+')';   
          self.ctx.stroke();    
          if(self.showTarget){   
           self.ctx.save();   
           self.ctx.beginPath();   
           self.ctx.arc(Math.round(f.targetX), Math.round(f.targetY), rand(1,8), 0, Math.PI*2, false)   
           self.ctx.closePath();   
           self.ctx.lineWidth = 1;   
           self.ctx.stroke();   
           self.ctx.restore();   
          }   
          if(self.showShockwave){   
           self.ctx.save();   
           self.ctx.translate(Math.round(f.x), Math.round(f.y));   
           self.ctx.rotate(f.shockwaveAngle);   
           self.ctx.beginPath();   
           self.ctx.arc(0, 0, 1*(f.speed/5), 0, Math.PI, true);   
           self.ctx.strokeStyle = 'hsla('+f.hue+', 100%, '+f.brightness+'%, '+rand(25, 60)/100+')';   
           self.ctx.lineWidth = f.lineWidth;   
           self.ctx.stroke();   
           self.ctx.restore();   
          }   
         };   
        };   
        // 绑定事件   
        self.bindEvents = function(){   
         $(window).on('resize', function(){      
          clearTimeout(self.timeout);   
          self.timeout = setTimeout(function() {   
           selfself.canvas.width = self.cw = $(window).innerWidth();   
           selfself.canvas.height = self.ch = $(window).innerHeight();   
           self.ctx.lineCap = 'round';   
           self.ctx.lineJoin = 'round';   
          }, 100);   
         });   
         $(self.canvas).on('mousedown', function(e){   
          self.mx = e.pageX - self.canvas.offsetLeft;   
          self.my = e.pageY - self.canvas.offsetTop;   
          self.currentHue = rand(self.hueMin, self.hueMax);   
          self.createFireworks(self.cw/2, self.ch, self.mx, self.my);    
          $(self.canvas).on('mousemove.fireworks', function(e){   
           self.mx = e.pageX - self.canvas.offsetLeft;   
           self.my = e.pageY - self.canvas.offsetTop;   
           self.currentHue = rand(self.hueMin, self.hueMax);   
           self.createFireworks(self.cw/2, self.ch, self.mx, self.my);            
          });       
         });   
         $(self.canvas).on('mouseup', function(e){   
          $(self.canvas).off('mousemove.fireworks');            
         });   
        };   
        self.clear = function(){   
         self.particles = [];   
         self.fireworks = [];   
         self.ctx.clearRect(0, 0, self.cw, self.ch);   
        };   
        self.canvasLoop = function(){   
         requestAnimFrame(self.canvasLoop, self.canvas);      
         self.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';   
         self.ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+self.clearAlpha/100+')';   
         self.ctx.fillRect(0,0,self.cw,self.ch);   
         self.updateFireworks();   
         self.updateParticles();   
         self.drawFireworks();      
         self.drawParticles();   
        };   
        self.init();     
       }   
       var fworks = new Fireworks();   
       $('#info-toggle').on('click', function(e){   
        $('#info-inner').stop(false, true).slideToggle(100);   
        e.preventDefault();   
       });    
      });   
     </script>  
     <canvas width="1400" height="449"></canvas>  
      </body>  
    </html>  
    是不是被HTML5强大的效果惊呆了,一饱眼福了吧。
随便看

 

在线学习网考试资料包含高考、自考、专升本考试、人事考试、公务员考试、大学生村官考试、特岗教师招聘考试、事业单位招聘考试、企业人才招聘、银行招聘、教师招聘、农村信用社招聘、各类资格证书考试等各类考试资料。

 

Copyright © 2002-2024 cuapp.net All Rights Reserved
更新时间:2025/5/18 4:21:42